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《魔界战记(奇迹正版授权)》全新玩法

游戏剧情

在本作故事方面,与之前一样描述在长久以来统治魔界的魔王“克里查夫斯克伊”(Krichevskoy)死后两年,充满野心的恶魔们为了争夺魔王宝座而形成群雄割据的情况,就在这样的环境下,一名名叫“拉哈尔”的少年觉醒了。身为原魔王之子的他,被自己的家臣从长达两年的午睡中叫醒,并了解父亲死亡、众多恶魔假魔王之名胡作非为,于是决定以魔王宝座为目标,并去修理那些不知好歹的笨蛋们,就这样率领手下开始了魔界称霸的爆笑冒险。


游戏特色

在这次的NDS版中,也导入了本作的独特的设定。例如说玩家可以利用触笔来指定部队行动战斗或切换状态画面,同时本作中采用45度角的斜视3D地图回合战斗形式,玩家基本上可以通过下画面来进行操作,并利用上画面显示的敌我双方简单地图来把握部队的位置。另外在本作全部由14话所构成的故事中,除了在据点魔王城的战斗准备外,还将会不时穿插角色们之间的会话事件,同时之前以漫画夸张形式宣告下一回预告的系统也依然保留。而且随着玩家推进方式不同,最后结局也都将会有所改变。


战斗系统

而在本作战斗方面,本作除了有可以跟邻接同一个敌人的伙伴共同施展的'连携'战斗之外,另外还有可以以同一个敌人为目标跟伙伴一起进行连续攻击的“连击”等系统存在。而且每个角色都有不同的擅长武器设定,视角色所使用的武器不同,所能得到的经验值与等级,还有升级时所能学到的武器固有技等等都会有所改变。另外本作也将加入系列独特“'举起”、“投掷”等独特的系统。前者如名称所述,是可以让玩家将角色抬起来并投向敌人进行攻击的动作.玩家可以通过这种方式将角色移动到地图一般无法前往的场所,或是通过举起角色来作成一个人肉塔。

另外本作也将导入无线连线对战功能,玩家可以将在本篇故事中培育的队伍角色拿来跟朋友们进行轻松的对战。在对战的时候,将采用新的设定,可以让玩家自己来设定胜利条件或限制时间、等级限制等各种规则,而且这个规则跟玩家通信对战的次数还将一并加算到点数里面,随着点数增加,玩家所能设定的新规则也将不断增加。


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简评:在本作故事方面,与之前一样描述在长久以来统治魔界的魔王“克里查夫斯克伊”