侍忍者人物属性
| 基础属性 | |
| 攻击 | 攻击决定了对敌人造成的伤害多少 | 
| 防御 | 防御会在攻击生效时进行伤害扣减 | 
| 生命 | 伤害会对生命进行减值,当为0时角色死亡 | 
| 破甲 | 破甲值越高,越大概率无视对方防御进行伤害计算 | 
| 命中 | 命中为闪避的对抗属性,命中越高越容易击中敌人 | 
| 闪避 | 闪避有效降低命中出现概率,使角色免受伤害 | 
| 暴击 | 暴击为韧性的对抗属性,暴击越高越容易触发暴击伤害 | 
| 韧性 | 韧性有效降低暴击出现概率,减少角色所受伤害 | 
| 特攻 | 特殊攻击,越高对敌人造成的最终伤害越高 | 
| 特防 | 特殊防御,越高受到敌人造成的最终伤害则越低 | 
| 格挡 | 在受到伤害时会促发一定的伤害减免 | 
| 特殊属性 | |
| 暴击伤害 | 暴击生效时,在基础暴击伤害上获得更高的伤害 | 
| 伤害加深 | 加深值越高,对敌人造成的伤害加成就越恐怖 | 
| 伤害减免 | 减免值越高,敌人造成的伤害加成就越低微 | 
| 格挡伤害 | 格挡伤害值越高,格挡成功后,受到的伤害就越低 | 
| 会心率 | 会心率越高,在伤敌时减少敌人格挡几率 | 
| 其它属性 | |
| 魅力值 | 角色魅力的表现,永久增加 | 
| ??? | 更多属性,敬请挖掘和期待 | 
  
 
简评:《侍忍者(推图送契灵)》是一款都市幻想MMO手游,为你呈现精美细腻、多姿多彩的异能都市世界。 在这个世界中,忙忙碌碌的都市生活,看似平凡而枯燥。实际上,一场浩大的灾劫正向人类逼近...... 传说有一种天赋异能的种族,他们掌握魔能控制,空间之力,血液掌控,守护屏障等等能力,他们被历史学家称之为赛特人 。在远古时代,赛特人类为追求更强大的力量而反造反噬,赛特几乎陷入毁灭。但随着世界上不可思议的事件曝光,不少人 猜测赛特人并未消亡,他们可能正与我们并肩而行,生活在都市之中......
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